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Les Manuscrits d'Aldo Rado
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23 février 2013

[MaJ 2.10] Le Changelog passé au microscope

 

Comme pour la mise à jour précédente, on a décortiqué le Changelog 2.10 pour vous et on vous en résume les points à retenir. Il y a bien sûr les gros dossiers, à commencer par le rééquilibrage des classes et les nouveaux trophées, questions sur chacune desquelles vous trouverez sur ce même blog un sujet détaillé. Mais il y a aussi les points moins importants sur lesquels on a souvent tendance à passer sans y prêter attention. Nous sommes là justement pour que cela n'arrive pas.

 

(1) Premier point et point d'importance : la modification des recettes de certains items HL et THL. Un sujet qui a le droit à  son propre billet sur le Devblog. Sans répéter en long et en large ce qui est mieux expliqué ailleurs, la refonte de ces recettes porte sur deux points. Elle revient d'abord sur le principe des recettes mono-zones qui avait fleuri à l'arrivée de Frigost et qui avait fait la fortune des mulit-compteurs qui farmaient en boucle les donjons de l'île des neiges : en clair, les recettes inclueront dorénavant des items de plusieurs zones différentes. Elle consiste ensuite à intégrer des galets issus des dopeuls et du Kolizeum pour stimuler les échanges entre joueurs et éviter qu'une panoplie ne puisse se crafter en grande quantité sur une simple base de farming intensive. A noter aussi que cela ne concerne pas toutes les recettes, mais seulement celles des items Frigost I & II et des items de la 2.9 (panoplies Oshimo, Nevark, Hel Munster, Aermyne, Henual, Padgref, Théodoran Ax, et la Cape Matelassée). On peut penser ce qu'on veut de ce changement de direction pris par Ankama, mais cela aura une conséquence directe dont ne parle pas le Devblog : c'est la flambée des prix que cette modification va entraîner sur les items concernés. Un conseil donc, si vous comptiez acquérir ces items et que vous avez les finances pour, achetez avant l'implantation de la mise à jour.

Exemple de recettes : la Coiffe du Tengu Givrefoux (sont barrés les éléments disparus)

- 2.9 : Cuir de Tengu Givrefoux x+ Cornée de Kami Givrefoux x3 + Patte de Soryo Givrefoux x4 + Cuir de Maho Givrefoux x6 + Laine de Tengu Givrefoux x12 + Incisive de Kami Givrefoux x28 + Oreille de Soryo Givrefoux x41 + Laine de Maho Givrefoux x41

-2.10 : Cuir du Tengu Givrefoux x1 + Cornée de Kami Givrefoux x1 + Laine du Tengu Givrefoux x12 + Incisive de Kami Givrefoux x28 + Oreille de Soryo Givrefoux x41 + Ethmoïde du Minotot x8 + Peau de Skeunk x3 + Galet Acajou x1

(2) Au niveau des succès, les challenges "Anachorète" ou "Collant" qui devaient être réalisés sur certains boss de donjon devront dorénavant être réalisés en équipe. Il ne sera donc plus possible d'aller soloter un boss et de valider ces succès.

 

Cela fait peu, mais l'essentiel de la mise à jour porte sur l'équilibrage des classes et les trophées. Ajoutons cependant à cela deux points énoncés dans notre billet sur les corrections au changelog datées du 19 février :

(3) L'apparition d'un système d'échange de Kolizétons contre des Doplons, avec un taux de 1 pour 2, sur les marchands de temple. Ceci afin de rééquilibrer la quantité de jetons en circulation. Rien du côté des Almatons cependant, acquis trop vite en trop grand nombre par les joueurs suite au succès des quêtes de l'Almanax et n'ont aujourd'hui quasiment plus aucune valeur suite à leur disparation des recettes des objets THL, si ce n'est pour les items vendus dans le Bibliotemple même. A voir si la mise en valeur avec les nouveaux trophées va compenser.

(4) La distribution d'une Orbe reconstituante à l'ensemble des personnages abonnés et anciennement abonnés à l'occasion de cette mise à jour.

 

A venir : détails et vidéos sur ces fameux rééquilibrages des classes. Restez branchés sur Aldo Rado ;-)

 

Blood

 

 

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