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Les Manuscrits d'Aldo Rado
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28 décembre 2012

[Alamanax] Le calendrier de la semaine

carrou-almanax1

Bonjour à tous,

J'espère que vous avez passé une bonne semaine sur le blog Aldo Rado. On a tous survécu à la fin du monde et tant mieux, j'epsère que vous avez passé de bonnes fêtes de Nowel. Aujourd'hui c'est le quatorzième numéro de notre calendrier. Cette nouvelle édition va tout vous résumer du 29 Descendre au 4 Javian.

 

Le 29 Descendre, vous aurez une légère envie de tuer les mérydes. En effet, qui a pu inventer des mérydes avec des effets aussi spéciaux. Par exemple la méryde du 29 Descendre, nommée Cocoyuyu,  est la méryde de la satiété. Là vous me dites : " c'est quoi la satiété ?" Réponse: état de celui qui est rassasié. Pour vous rassasier au maximum elle vous fera une soupe de seigle, vous devrez donc lui ramener 20 seigles pour qu'elle fasse sa fabuleuse soupe de seigle. Cette soupe vous rassasiera très vite mais ne vous coupera pas l'envie de travailler, vous pourrez donc aller récolter un maximum de seigle pour qu'elle vous fasse une réserve de cette soupe, heureusement pour vous pendant toute la journée les quantités de seigle et de riz récupérées par les paysans seront augmentées de 125%.

Le 30 Descendre, vous aurez une idée de génie ! Vous allez vouloir créer une paire de sabots pour unijambiste. Comme cette idée est totalement farfelue, vous serrez forcément soutenu par Dari qui est le méryde du superflu. Il vous proposera de vous occuper de récolter les ressources et lui, à l'aide des ressources que vous aurez ramené, fabriquera la paire de sabots. Pour fabriquer la paire de sabots, il vous demandera de lui ramener deux graines d'abrakleur sombre. Vous partirez donc pour la Jungle obscure pour aller récolter ces précieuses graines, heureusement pour vous les chances d'obtenir des butins dans la zone de la Jungle obscure seront augmentées de 100%.

Le 31 Descendre, c'est le dernier jour de l'année, vous ferrez donc la fête. Mais qui dit fête dit bien manger, qui dit bien manger dit indigestion. Heureusement pour vous, Aisk sera là. Non il ne s'agit pas un médicament contre les maux de ventre, mais du méryde des indigestions. Pour que votre estomac soit bien préparé pour cette nuit de fête, il vous forcera à trouver 8 nuggets et à les manger avec lui. Le 31 Descendre, les artisans vont devoir travailler toute la journée pour fournir un maximum de produits consommables. Ils auront de la chance car les gains d'expériences seront augmentés de 50% pour les métiers de fabrication consommables (boulanger, boucher, bricoleur, poissonier).

Le 1er Javian est le jour de la naissance de la nouvelle année. En ce jour spécial aura lieu "Le Bal du Début-Temps", un événement créé pour célébrer la création de l'horloge de Xélor qui a toujours réglé des cycles bien rodés du temps et des années. Mazic est le méryde de la naissance, et il aura comme tâche de surveiller que cette fête se fasse dans de bonnes conditions. Mais qui a dit que vous y étiez invité ? Pour faire la fête comme tout le monde, vous devrez ramener à Mazic 4 oeufs de dragoeuf doré. Comme cette journée est le commencement d'un nouveau cycle, les monstres et les ressources vont devoir réapparaître en masse pour cette nouvelle année. Ainsi la vitesse d'apparition des archimonstres sera augmentées de 200%, et la vitesse d'apparition des ressources de tout type sera augmentée de 100%.

Le 2 Javian sera un jour de tristesse. Après avoir fait la fête et consommé tout ce qui était consommable les 31 Descendre et 1e Javian, vous vous rendrez compte qu'il ne reste plus rien. Il n'y aura plus de nourriture car tout aura été mangé sur les deux jours précédents. Pendant que tout le monde mourra de faim, une personne pourra bien rigoler. Je parle bien sûr de Arouz, le méryde de la famine. Il aura prévu son coup, en faisant de nombreux stocks cachés dans le temple de l'Almanax. Pour qu'il partage un peu avec vous, vous devrez y mettre un peu du vôtre et lui ramener 10 farines d'avoine. Le pain étant la nourriture de base dans le Monde des Douze, les boulangers seront mis à rude épreuve. Cependant, ils recevront un petit coup de pouce, car ils économiseront 10% de leurs ingrédients lorsqu'ils fabriqueront des objets.

Le 3 Javian, le Monde des Douze sera la victime de l'une des pires tempêtes qu'il ait jamais connu. Celle-ci ne sera pas naturelle comme vous pouvez vous en douter, elle sera causée par Orage, le méryde des tempêtes. Vous devrez protéger le Monde des Douze comme Noé l'a déjà fait par le passé lors de la plus grande montée des eaux jamais connue. Pour calmer Orage, vous devrez lui offrir 2 foulards du sparo. Mais ce n'est pas pour cela qu'il stoppera ses ravages, vous devrez donc amener toute la population du Monde des Douze dans un endroit sûre : l'arche d'Otomaï. Coup de chance pour vous car les gains d'expériences seront augmentés de 75% sur les créatures du type des monstres de l'arche d'Otomaï.

Le 4 Javian, une révolte se prépare. Un mouvement révolutionnaire qui vient du Nord. Les monstres du Nord se révolteront, et seront menés par Thomahon, le méryde de chez moi, le méryde du Nord. Les monstres les plus énervés se trouveront sur Frigost. Vous devrez donc affronter ces monstres armé de votre tomahawk (oui, je m'étais dis que je me devais de vous apprendre quelque chose en plus de la satiété alors j'ai décidé de vous faire découvrir le tomahawk, le tomahawk étant une hache de guerre des indiens d'Amérique du Nord). Pour prouvez votre force face à ces monstres révolutionnaires, vous devrez arracher à vos adversaires 2 queues de Wolvero. Pendant toute la journée, les chances d'obtenir des butins sur les créatures de la zone des Crocs de verre seront augmentées de 75%.

 

A bientôt, et n'hésitez pas à consulter régulièrement notre éphéméride hebdommadaire.

 

 

Araucaria

 

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